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LA COMUNIDAD DE HOY POR HOY HENARES

VIDEOJUEGOS Y EDUCACIÓN: ¿Cambian los videojuegos nuestra forma de pensar?

¿Pensamos hoy diferente a cómo lo hacíamos hace 20 años? ¿La inteligencia de nuestros hijos es o será diferente a la nuestra? ¿Cómo influye en estos cambios de pensamiento un instrumento de ocio diario como los videojuegos? Para reflexionar sobre estas dudas, un libro: “Los Videojuegos”, de Pilar Lacasa, catedrática de la Universidad de Alcalá e investigadora del Grupo de Imágenes, Palabras e Ideas.
Pilar Lacasa es una investigadora pionera en España que se ha atrevido a explorar desde el ámbito académico las posibilidades de los videojuegos comerciales como herramientas educativas. Tras más de una década experimentando con videojuegos y sus usos educativos, ahora presenta en Hoy por Hoy Henares su libro “Los Videojuegos: Arpender en mundos reales y virtuales”. Este trabajo es, primero, una guía para descubrir a los que no han iniciado la migración digital qué son los videojuegos. También es un avanzado análisis de los medios actuales con conceptos como las “narraciones transmedia”. Y, por supuesto, es una aportación fundamental para enteder los usos positivos de las nuevas tecnologías en ámbitos tan herméticos como la escuela.

 http://www.ivoox.com/videojuegos-y-educacion-cambian-videojuegos-nuestra-forma_md_565737_1.mp3″ Ir a descargar

CONOCE MÁS SOBRE EL LIBRO DE PILAR LACASA “LOS VIDEOJUEGOS: APRENDER EN MUNDOS REALES Y VIRTUALES” PINCHANDO EN ESTE ENLACE

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9 marzo 2011 Posted by | ACTUALIDAD, CULTURA, H3-2O CIENCIA, NUEVAS TECNOLOGÍAS | , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , | Deja un comentario

VIDEOJUEGOS CLÁSICOS: Cómo quitar telarañas a juegos legendarios y pasárselo en grande en el intento

Los videojuegos son algo más que un mero entretenimiento: se trata de productos culturales que han marcado millones de vidas desde su aparición hasta su conversión en un producto de consumo masivo desde finales de la década de los 80 y la década de los 90. En Hoy por Hoy Henares, Sergio García entrevista a Jesús Fabre, miembro de la Asociación de Usuarios de Informática Clásica y uno de los organizadores del festival RetroMadrid, para charlar acerca de los videojuegos considerados clásicos, de su irrupción en España y su explosión con las 8bits y, sobre todo, con las 16bits. De hecho, Fabre propone como regalo económico para las navidades recuperar la mítica MegaDrive y añadir una serie de títulos emblemáticos para hacernos con un pack de segunda mano que constituya un regalo original y no muy caro.

 

http://www.ivoox.com/videojuegos-clasicos-como-quitar-telaranas-a-juegos-legendarios_md_473013_1.mp3″ Ir a descargar

29 diciembre 2010 Posted by | CULTURA, NUEVAS TECNOLOGÍAS | , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , | Deja un comentario

   

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